Une fonction « aléatoire » est une variable mathématique qui permet aux utilisateurs de rendre aléatoires certains résultats dans leurs scénarios. Un exemple serait de rendre aléatoire le résultat de l’utilisateur final dans un jeu de dés ou de cartes.
Aléatoire
Cette fonction renvoie un nombre pseudo-aléatoire en virgule flottante compris dans l’intervalle [0
, 1
] (0
inclus, mais pas 1
). Les utilisateurs peuvent utiliser la formule suivante pour générer un nombre pseudo-aléatoire entier compris dans l’intervalle [min
, max
] (min
et max
inclus) :
Les utilisateurs peuvent copier et coller le code de la formule dans un champ :
{{floor(random * (1.max - 1.min + 1)) + 1.min}}
Commentaires
0 commentaire
Cet article n'accepte pas de commentaires.